所包含的每个粒子系统都是基于相同的Unreal角色大小而创建的,并且它们的LoD也基于此规模而被激活。
所包含的粒子有:
-原子+原子Hyper
——弹爆炸
-爆破停止爆炸
-集群爆炸+集群迷你
-暗火+暗火没有魔法球
——火球
-火柱+火旋风
-火焰环+锋利火焰环
——内爆
-粉碎+粉碎波
——烟环
——蒸汽排气
-召唤环圈+召唤环
——单身
-龙卷风+龙卷风风暴
-漩涡+闪电漩涡
粒子模块在可能的地方被共享,以便更容易地调整,大约一半的系统带有简单的生成和移动的蓝图。大多数使用GPU粒子模块,每个系统有3个级别的细节设置在一致的距离。所有粒子系统和模块都清楚地标记,便于编辑。
CPU、GPU和网格发射器?大多数使用GPU发射器和一些使用网格发射器。
效果数量:24
材料数量:13
网格数:2
纹理数量:3
目的平台:
测试平台:PC和Android

资源仅供学习交流使用,请于24小时内删除,如果喜欢可以支持正版! 转载请注明并附上原文链接!
CGGO » HD Particle Pack UE4幻光特效

发表评论