【CGgogo环境设计概念设计电影概念动漫插画原画影视概念设计美术设计游戏设计视频教程】Gumroad – Sketching 3d Environments in Blender by Jan Urschel

3D 可能非常技术化,让人感觉毫无生气。让我们让这个过程更直观、更有创意、更有趣!了解如何使用 Blender 以 3D 方式直接实时绘制建筑和环境草图。

涵盖哪些主题?

  • 使用最新工具研究和整理您的参考资料。
  • 学习直接在 3D 中绘制实际几何图形
  • 人造和自然物体的不同例子
  • 将您的草图与 kitbash 对象集成以获得最大效果
  • 最终模型和涂装概述

它是给谁的?

对新的创作方式感兴趣的设计师/艺术家/创意人员。

我会得到什么?

  • 2 小时带旁白的视频教程
  • BLEND 格式的 3D 场景(由于许可限制,无法包含购买的角色和其他模型以及纹理)
  • PSD 文件 – 参考资料、情绪板和练习表

在开始之前我需要准备什么?

  • 搅拌机 2.9
  • 搅拌机知识
  • 具有数字图像制作工作流程的经验
资源仅供学习交流使用,请于24小时内删除,如果喜欢可以支持正版! 转载请注明并附上原文链接!
CGGO » 【CGgogo环境设计概念设计电影概念动漫插画原画影视概念设计美术设计游戏设计视频教程】Gumroad – Sketching 3d Environments in Blender by Jan Urschel

发表评论